Petrolers 构建了一个以原油资源为核心驱动的模拟经营经济体系。玩家通过购买设备、采集原油、精炼加工、自由交易,形成一个动态的、由玩家主导的资源流通循环。
核心代币机制
游戏采用双代币机制,分别为:
代币 | 类型 | 用途说明 |
USDT | 稳定币 | 主要用于购买游戏内道具、VIP 资格、设备维修等支出 |
$OIL | 游戏代币 | 玩家通过游戏行为(如采集原油)获得,可用于精炼、抽奖、手续费支付等 |
🛢️ 资源产出流程
Petrolers 的经济以“采集 → 加工 → 流通”为核心流程:
- 探测油田:使用勘探仪探测可采资源
- 采集原油:部署钻井台进行采集
- 产出原油:存入玩家仓库
玩家获得原油后可选择:
- 直接兑换为 $OIL
- 精炼为精炼油 → 售卖换取 USDT
🧪 精炼系统 & 精炼油用途
- 玩家可使用精炼厂,将原油 + 少量 $OIL 精炼为精炼油
- 精炼油可用于:
- 修复设备耐久
- 在交易市场上出售换取 USDT
- 参与特定活动(如升级、高级抽奖)
📌 精炼策略的选择,直接影响玩家的收益模式与资源回收效率。
🏪 自由交易市场
Petrolers 拥有交易市场,玩家可自由买卖:
- 原油
- 精炼油
- 游戏内道具
每笔交易将收取一定比例的手续费,持有 VIP 可享手续费减免。
📈 收益与消耗模型
行为 | 消耗 | 产出 |
购买设备 | USDT / $OIL | 设备使用权 |
勘探油田 | 勘探仪耐久 | 潜在原油 |
采集原油 | 钻井台耐久 | 原油资源 |
精炼油 | 原油 + $OIL | 精炼油 |
交易市场 | 手续费 | USDT |
VIP | USDT / $OIL | VIP权益 |
♻️ 系统循环图
- 玩家投入 → 购买设备
- 设备耗能 → 原油产出
- 原油流向:
- A. 兑换 $OIL
- B. 精炼 → 换 USDT
- 道具耗损 → 精炼油维护
- 再次投入或者扩张油田
🎯 经济系统设计目标
- 保持资源获取与消耗的动态平衡
- 提供短线与长期经营两种玩法
- 强调“由玩家主导”的自由市场逻辑
- 构建轻参与可上手,深经营可回报的链上商业闭环